Tag <canvas>
w HTML jest używany do rysowania grafik przy użyciu skryptów, zazwyczaj w JavaScript. <canvas>
pozwala na dynamiczne tworzenie i manipulowanie grafikami, animacjami, wykresami i innymi wizualizacjami.
Przykład użycia <canvas>
:
- Rysowanie prostokąta:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"></canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "#FF0000"; ctx.fillRect(0, 0, 150, 75); </script>
Tag <canvas>
jest przydatny do tworzenia interaktywnych aplikacji webowych, które wymagają zaawansowanych grafik, takich jak gry, edytory obrazów i narzędzia do wizualizacji danych.